1996 - Animation

Deux curieux personnages évoluent dans un univers étrange. Le premier, attachant et sympathique, né d’une mystérieuse boite noire, cherche en vain à communiquer avec le second, une machine aux reflets froids, lisses et inquiétants. Le décor d'un sol en damier, le contraste des matières entre le noir et le blanc, le dur et le mou, le liquide et le solide, évoquent ici une idée de dualité dont inéluctablement jaillit une victime en l’absence de toute cause évidente.